Miền đất hứa - UX/UI Design
(*) Dự án này được lọt vào Top 25 Halo Dot 2021. Xem thêm tại đây https://bom.to/xpkIA0
(Hãy xem dự án bằng link Behance để có trải nghiệm tốt nhất)
Dự án UX/UI - Miền Đất Hứa là dự án của nhóm thực hiện sau khi hoàn tất học kỳ Web Design tại Arena Multimedia. Dự án được hoàn thành trong vòng 6 tuần, từ ngày 9/11/2020 đến ngày 18/12/2020.
Ở dự án này, nhóm đã thiết kế một ứng dụng dành cho công viên giải trí (Amusement Park) như Suối Tiên, Đầm Sen, Đại Nam tại Việt Nam. Đây được xem là một nền tảng giúp quảng bá, tiếp cận và quản lý một khu vui chơi quy mô lớn.
Miền Đất Hứa là một công viên giả lập, được nhóm sử dụng để mô phỏng những tính năng, trải nghiệm của người dùng khi sử dụng nền tảng này.
Nhóm đã có những cuộc khảo sát, phỏng vấn (được trình bày trong Proposal) những người đã từng đến các khu vui chơi tại Việt Nam ở nhiều lứa tuổi, với nhiều mục đích khác nhau. Đồng thời, nhóm cũng đã dành thời gian để đích thân trải nghiệm tại công viên Suối Tiên để nắm bắt được tình hình của các khu vui chơi ngày nay.
Từ đó, nhóm đã lên kế hoạch triển khai một ứng dụng giúp tối ưu hóa trải nghiệm tham gia khu vui chơi khi có sự hỗ trợ của công nghệ, giải quyết được những khó khăn, bức xúc và nhu cầu của người tham quan, đồng thời giúp doanh nghiệp quản lý và quảng bá hình ảnh đến được nhiều đối tượng hơn.
Theo như nhóm nghiên cứu được, trên thế giới, một số nơi đã triển khai việc sử dụng ứng dụng cho công viên giải trí (như Disneyland). Về phía Việt Nam, chúng tôi tìm được ứng dụng Vin Wonders của VinPearl. Tuy nhiên, theo khảo sát từ những người đã đi đến VinPearl cũng như chưa từng ghé qua, kết quả chung vẫn là chưa từng nghe nói đến ứng dụng này.
Theo nhóm, việc các công viên giải trí có ứng dụng có rất nhiều điểm cộng. Việc phát triển ứng dụng có thể là một bước tiến lớn cho dịch vụ khu vui chơi tại Việt Nam: vươn tầm trở thành những khu vui chơi lớn như Disneyland, từ đó quảng bá về du lịch, lịch sử văn hóa cũng như nâng cao đời sống tinh thần cho người dân.
Dự án được thực hiện qua các bước:
1. Branding: Công viên giả lập Miền Đất Hứa
2. Research and Development: Nghiên cứu hành vi, nhu cầu của người dùng cũng như đối thủ cạnh tranh, từ đó phát triển những giải pháp, tính năng tối ưu và khác biệt.
3. UX/UI Design: Quá trình thiết kế ứng dụng dựa trên đặc tính thương hiệu và kết quả nghiên cứu, phát triển từ hai bước trên.
4. Prototype: Mô phỏng lại quá trình sử dụng, trải nghiệm của người dùng trên ứng dụng.